miércoles, 30 de septiembre de 2026

Educar creando videojuegos con jóvenes para favorecer la salud mental y la inclusión social

 La creación de videojuegos por jóvenes para favorecer la salud mental y la inclusión social es una forma de elaborar un producto que pueda ayudar a otros jóvenes, dentro del amplio mercado de la gran industria del ocio, del consumo, de la atención constante y de la minería de datos. Este proyecto pretende aportar cambios positivos donde jóvenes,  a veces con problemáticas diversas, solos, sin haber acabado los estudios obligatorios, encuentran incentivos para ayudarse y ayudar por medio del videojuego que promueve la salud mental, siempre asesorados por .personas expertas en videojuegos y en salud.

Les comparto dos artículos que he escrito sobre el tema, el mismo contenido en castellano y en catalán. Les facilito los enlaces:

En castellano, en la revista educativa EL DIARIO DE LA EDUCACIÓN: "Educar creando videojuegos con jóvenes para favorecer la salud mental y la inclusión social"

En catalán, en la revista educativa EL DIARI DE L'EDUCACIÓ: "Educar creant videojocs amb joves per afavorir la salut mental i la inclusió social". 

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